Системные требования:
# Процессор: Pentium 4 (Intel Core 2 Duo рекомендуется)
# Оперативная память: 512 Мб (1 Гб рекомендуется)
# Видеокарта с 256 Мб с поддержкой пиксельных шейдеров версии 3.0
Миссия первая.
Птицы одного полета.
После видеоролика о загадочном убийце нам необходимо задержать его пока не прибудет подкрепление и остаться в живых.Заскочу немного вперед и скажу,что убийцу зовут Данте и он вовсе не злодей.Ну а пока сюжетная линия заставляет нас с ним драться.Стрелять в него бесполезно,так как все пули он отбивает своими,да и урон от выстрелов минимален.Проще всего держаться всегда рядом.
Миссия вторая.
Адские врата.
Проходим город,пещеры,шахту и выходим на небольшую площадь,где нас ждет первый босс,огненный демон Валиал.Жизненные сферы появляются при уничтожении домов,так что грамотно перемещайтесь по площадке.Особой тактики нет,просто бьем его в прыжках и на лету.Для этого используем.Нанеся определенное количество урона Валиал замирает,тогда используем захват и лучше несколько раз.После второго замирания он уже почти мертв.
Миссия третья.
Белое крыло.
Пройдя через катакомбы выходим на заснеженную тропу ведущую к замку Фортуна.Перед замком встретятся новые монстры,они могут телепортироваться,стрелять сосульками и покрываться ледяной броней.Главное не давать им свободы действий,бой не должен затягиваться.Из парадного зала через любую дверь попадаем в коридор,через него нужно идти в пыточную и поднявшись на второй этаж пыточной,прыгаем с выступа на выступ.Через второй этаж пыточной попадаем на второй этаж парадного зала.Единственная доступная дверь ведет в левую половину центрального двора.В каждой половине двора будут по два ледяных монстра.Затем через водопад Форис в правую половину двора и обратно в парадный зал. Отключаем силовое поле и следуем через галерею в библиотеку в которой нас уже ждут новые противники. Заколдованные доспехи защищены щитом и пикой,большинство лобовых атак блокируются щитом,так что нужно постоянно перемещаться чтобы подловить их либо сбоку либо сзади.Используем их же пику против них самих.В библиотеке берем душу ртути,она позволит в дальнейшем активировать гидролезвия.

Миссия четвертая.
Хладнокровие.
Теперь идем в коридор с четырьмя печатями и двумя гидролезвиями,нужно поставить еще два гидролезвия.Одно из них защищено броней в левом углу коридора,пробиваем броню другим гидролезвием(возьмем с печати) и возвращаем оба на печати.С четвертым сложнее,идем в трапезную.Там прикрываясь гидролезвием проходим по коридору с огнем.Оказываемся в коридоре рядом с четвертым гидролезвием,открываем ворота и тащим гидролезвие на печать.Четыре печати открывают дверь
в центральный двор,тут нас поджидает второй бос Баэль.По началу бьем двух светящихся девиц,пока не появится сам бос.Он стреляет льдом и замораживает криком.Тактика аналогична,бьем пока он не остановится,затем хватаем и комбо.Когда он исчезает а появляются только девицы нужно поймать любую захватом чтобы притянуть боса.
Миссия пятая.
Трисвятая песнь.
После Баэля попадаем на Воинское кладбище,новые монстры поджидают нас тут.С помощью захвата стягиваем с них темную энергию три раза,тогда они падают на землю а мы добиваем.Под лестницей находится секретная миссия 3.Через спальню проходим на второй этаж пыточной и с помощью гидролезвия разбиваем магический столбец,который проламывает пол.Внизу берем артефакт и возвращаемся наверх.Нужно попасть в Парадный зал.В центре парадного зала есть печать,она подкинет нас на люстру,которой мы проломим стену чтобы попасть в подземную лабораторию.
Миссия шестая.
Возрождение.
В тоннеле лаборатории три новых монстра,они будто плавают под землей как акулы с торчащим плавником.Очень быстрые,застать врасплох их очень сложно.Нужно ждать пока один из них вынырнет чтобы нанести удар сверху,тогда ловим его захватом и бьем как можно сильнее,чтобы убить на первом выныривании.Осторожнее остальные будут мешать его бить.В следующей комнате придется сыграть в настольную игру в которой мы будем в роли фишки.Бьем кубик и молимся чтобы выпало счастливое число.После игры нужно будет разбить стекло с помощью летающих мечей,но мечи очень мешают это сделать,стараемся быстро брать меч и кидать его в стекло.Постоянно уворачивайтесь так как мечи будут нападать со всех сторон.Пройдя комнату с мечами нам дадут меч Ямато,который позволит выпускать Дух Ямато на некоторое время.В комнате под названием ангелотворильня есть секретная миссия 4.Выходим из ангелотворильни в ту же яму что и упали,запрыгиваем наверх и идем к водопаду Форис.Так как там выдвинулся мост под водопадом.Пройдя через пещеру оказываемся в зеленых джунглях.
Миссия седьмая.
Змея-Искусительница.
Из подземного хода попадаем в Долину ветров,два направления закрыты,а третье ведет в разрушенную церковь.На втором этаже активируем временный проход и пробегаем по нему.В разоренную долину,тут временный мост немного сложнее.К тому же мешают два монстра,но радует то,что если упасть вниз и убив пачку монстров можно вернуться наверх.В общем прыгаем по временным плиткам и по возможности бьем монстров.В следующей локации под названием Река Ляпис на той стороне реки за деревом спрятана секретная миссия 5.Следующая локация под названием Древняя площадь выводит нас в Долину ветров через один из закрытых проходов,гидролезвием разрушаем препядствия во втором проходе и идем в Разоренную долину.Тут покажется следующий бос,просто убегаем от него до двери в Забытые руины.Из руин поднимаемся в Змеиное логово.Довольно сложный бос если не понять тактику.Я постоянно использовал захват,в таком порядке(захват,2-3удара,снова захват) это дает возможность постоянно быть у ее головы и не опускаться на землю.Затем когда она встает как осминог и откладывает яйца бьем такой же тактикой только не по голове а по бутону снизу.На второй стадии боя она впадает в бешенство и делает все быстрее не давая подобраться близко.Когда она зарывается в землю и вызывает под вами щупальца просто бегайте по кругу.После того как змеюка побеждена,подбираем семя Ехидны и идем в проход закрытый корнями.
Миссия восьмая.
Символ веры.
Из древнего полигона попадаем к реке Ляпис,нам нужно добраться до разрушенной церкви и убрать под лестницей дерево перегородившее проход к затерянной чаще.В чаще небольшая головоломка,нужно следовать на солнце,то есть в тот проход от которого идет солнечный свет,и так три раза.Дальше просто идем по мостику и выходим на Гранитный мост.На небольшой площадке сразимся с Кредо.Его главная сила это щит,он блокирует большинство ударов и захватов,поэтому когда он подходит на достаточное расстояние используем захват и сразу уклонение в бок потому что он контратакует,в этот момент есть пара секунд чтобы ударить его в спину.Примерно на половине жизни ломаем его щит и захватом делаем комбо.
Миссия девятая.
Ради тебя.
Гранитный мост ведет к штабу епископа.В этом здании полно комнат с всевозможными ловушками,нам дают убедиться в этом сразу же в главном холле,после попытки опустить мост в комнате включаются лазерные лучи,идем в проход сбоку комнаты.В следующей комнате после расправы над очередным отрядом рыцарей,нам дадут Ключ Хроноса.С его помощью можно замедлять время чтобы миновать лазерные лучи.В третьей комнате этим ключом придется часто пользоваться.Огромные лифты поднимаются на один уровень каждый,на уровнях нужно пройти сквозь лучи и во время подъема появляются монстры.В общем не скучно поднимаемся.Наверху комната Агнуса,еще один бос.Его сложность в том что если ему не мешать он периодически высасывает нашу жизнь и от этого лечится сам.В общем нужно постоянно быть рядом и пытаться сбить его колдовство.
Миссия десятая.
Овеянный славой.
После боя с Агнусом растение разрушилось и мост опустился.Возвращаемся тем же путем что и шли сюда.Пройдя по мосту попадаем в охраняемый коридор,здесь секретная миссия 6.В следующей комнате огромные лопасти вращаются по центру.Убиваем трех монстров внизу,замедляем время и прыгаем по лопастям вверх до двери в Утилизатор.Из утилизатора с помощью талисмана крыла активируем лифт,который поднимает нас в конференц зал.Там секретная миссия 7.И вот тут нам предстоит драться с Данте,тем самым убийцей.Он очень сложный противник,так как пистолет его не берет,а в ближнем бою он уворачивается практически от всех ударов.Но есть способ его обмануть,постоянно стреляя подпускаем его на расстояние захвата,затем притягиваем к себе.Если он не увернулся то наносим один или два удара и сразу уклонение.Так бить долго,но это лучше чем ничего.
Миссия одинадцатая.
Девятый круг.
Поднимаемся по пролетам храма,ничего особенного.Наверху нам нужно победить главного епископа.Он прикрывается двумя летающими факелами и силовым полем.С самого начала нужно взять его в цель и быть на расстоянии захвата.Притягиваемся к нему и наносим 3-4 удара в воздухе,после этого его щит рассыпается а он пытается отлететь.Продолжаем притягиваться к нему,затем еще 3-4 удара и он впадает в слабость,теперь можно нанести несколько ударов прежде чем использовать комбо для наибольшего урона.Проделываем эту цепочку раза три и он отлетает в статую,после ролика добиваем его таким же способом.
Миссия двенадцатая.
Новое начало.
Так как Неро постигла неудача Данте решает взять все в свои руки.Теперь нам предстоит играть за Данте.Начинаем с места нашей последней встречи, конференц зал спускаемся обратной дорогой к гранитному мосту,причем на то чтобы убраться от туда нам дано менее 10 минут,потому что штаб начал рушиться.

Миссия тринадцатая.
Возвращение дьявола.
Блуждаем по лесу пытаясь добраться до змеи босса.Перемещение между локациями перепутаны,так что неизвестно куда попадаешь при входе.В общем нужно добраться до реки Ляпис,там входим в портал под мостом и оказываемся в разрушенную церковь.В церкви идем под лестницу и выходим в затерянную чащу,аналогично прошлому разу идем на солнце и выйдем к босу.У Данте нет демонической руки,поэтому подбираться к босу будет сложнее.Принцип боя прост,бьем,отходим.Когда щупальца,то бьем бутон,а пока летает стреляем.После смерти боса получаем новое оружие.
Миссия четырнадцатая.
Лес руин.
Пробираемся от логова змеи до пещеры из которой пришел Неро.По пути встретится еще новый вид монстров,они появляются из земли под ногами и если не успеть отойти то нас переносит под землю и придется бить пачку врагов.
Миссия пятнадцатая.
Замок фортуна.
Во внутреннем дворе еще один новый монстр,заряженный электро-разрядами,он почти неуязвим для ближнего боя.Но если превратится в демона то его вполне можно пробить.В парадном зале первый этаж завален льдом,идем через галерею в библиотеку,там где Неро нашел ртуть,есть проход вниз.Там кстати секретная миссия 9.Оказываемся в большой галерее,она тоже частично перегорожена льдом,обходим через трапезную.Идем в пыточную,чтобы попасть на второй этаж пыточной прыгаем в спиральный колодец и активируем синюю печать.Через второй этаж пыточной попадаем в господские покои,тут еще один электро-тип.Дальше через кладбище к жабе.Используем адский облик и бьем жабу.После убийства жабы получаем Ящик Пандоры,новое оружие.
Миссия шестнадцатая.
Мертвец.
Проваливаемся в лабораторию заполненную токсичными газами,бежим как можно быстрее убивая врагов на пути чтобы не умереть от газа.Ничего особо сложного по пути не встретится,идем по коридорам пока не кончится газ.Поднимаемся в парадный зал и выходим из замка.Минуем заснеженную тропу и попадаем к Валиалу,его не сложно бить можно просто в адском облике забить мечем.После его смерти получаем новое оружие Люцифер.
Миссия семнадцатая.
Адажио для струнных инструментов.
Нужно добраться до храма с которого и началась игра,только идти придется не по верхним этажам города как Неро,а по улицам кишащим монстрами.Но новое оружие Люцифер прекрасно справляется с толпами врагов.В храме нас будет поджидать Агнус.Лично я с самого начала боя подобрался близко к нему и бил одним Люцифером,если правильно наносить удары он даже не сможет ударить вас.
Миссия восемнадцатая.
Разрушитель.
Бой со спасителем разделен на две фазы,в первой необходимо вырубать его и пока он в отключке разбивать синие кристалы на теле.Два на плечах,два на руках,два на ногах и по одному на груди,спине и на лбу.Скачем по парящим обломкам и стреляем по кристаллам.Когда останется только грудь мы перемещаемся на другие парящие обломки и бос начинает бить смертельным лучом.Во время второй фазы нужно чаще перемещаться и постоянно стрелять.
Миссия девятнадцатая.
Преемник.
Ударяя кубик нужно пройти три уровня лестницы скорби,после каждого уровня ждет арена.На первой арене несколько монстров,а дальше пойдут боссы начиная с Валиала.
Миссия двадцатая.
Снова придется бить ошалевшего епископа,тактика такая же как и в прошлый раз.Затем сражение с самой статуей,уклоняйтесь и отбивайте ее руки,после пары повторений смотрим как Неро сам доламает статую.
По мере прохождения игры будут встречаться секретные миссии,их выполнение не обязательно,просто дополнительная возможность собрать души и кристаллы.
Секретная миссия 1
Геноцид.
За отведенное время уничтожить всех монстров во дворе храма.
Секретная миссия 2
Эквилибрист.
Нужно не касаясь земли 5 раз прыгнуть по головам противников.
Секретная миссия 3
Махатма Ганди.
Нужно улучшить свой стиль не используя атаки.
Секретная миссия 4
Кладоискатель.
За отведенное время нужно собрать 99 кристаллов.
Секретная миссия 5
Небоскреб.
Добраться до верха за время.
Секретная миссия 6
Инсектицид.
Нужно не дать заразить пугало.
Секретная миссия 7
Свободный ход.
Нужно не упасть на исчезающем полу.
Секретная миссия 8
Гвардия непробиваема.
Секретная миссия 9
Неуязвимый.
Нужно убить врагов не получив урона.
Моё личное мнение.
плюсы:неплохая графика
минусы:одних и тех же боссов приходится бить несколько раз
Оценка:
графика-5
озвучка-4
интересность-4
общая-4
